web 2.0

Что делать компании при кассовом разрыве: советы из книги «Тинькофф бизнеса»

Отрывок из книги «Бизнес без MBA».

Кассовый разрыв — это когда вам нужно платить зарплаты или рассчитаться с поставщиком, а на банковском счёте не хватает денег. Чтобы не оказаться в кассовом разрыве, нужно разобраться с тремя понятиями:

  1. Обязательствами.
  2. Денежным потоком и ОДДС.
  3. Платёжным календарём.

Пройдём прямо по порядку.

Обязательства

До сих пор мы подразумевали, что все деньги в нашем бизнесе — это деньги на счёте. Антон получал деньги за занятия, Коле платили наличными и картой, и деньги быстро оказывались в распоряжении бизнеса. Но деньги на счёте или наличные в кассе — это не единственные агрегатные состояния денег. Есть и другое состояние — обязательства. И бизнесу иногда важнее даже не сами деньги, а именно его способность создавать обязательства. Посмотрим на примере.

Далее...

Ох уж это разнообразие

Ты либо в тренде, либо уходи.

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать

Могла стать и Apple, и Tesla

Ошибки инвестиционной стратегии Exxon: нефтяная корпорация вложилась в первый серийный гибридный автомобиль и пыталась конкурировать с IBM за рынок ПК — но запуталась в собственных бизнес-стратегиях.

Обзор от управляющего партнёра Xploration Capital Евгения Тимко.

Объём корпоративных венчурных инвестиций в 2018 году вырос до $50 млрд. В 2013 году в стартапы инвестировано в пять раз меньше — $10 млрд.

За это время доля корпоративных инвесторов на рынке венчурного капитала увеличилась в полтора раза: с 16% до 23%. Если недавно в венчур чаще инвестировали компании, которые сами выросли из стартапов, как Intel, Google, Salesforce и Microsoft, то за последние годы спектр расширился до игроков из практически всех офлайновых индустрий.

В 2018 году 264 новых корпорации провели свои первые сделки на рынке, а число активных корпоративных венчурных программ достигло почти 800. Венчурные подразделения есть и у тракторных заводов, и у производителей супов, и у силовых ведомств.

Далее...

Краткая теория медиа: 50 наблюдений об отрасли от Ильи Красильщика

Бывший издатель «Медузы» и автор Telegram-канала «Логотип побольше» рассуждает о том, чем отличаются медиа от сервисов, какие задачи решают те и другие и при чём здесь нативная реклама.

Надоело давать советы про медиа, не очень люблю теорию, поэтому дам разом все, которые у меня сейчас есть в голове. В режиме «лайков не было, но все равно вот вам 50 твитов». Часть из них были озвучены на конференции MEH. Дисклеймер: все суперсубъективно.

1. Мир интернета глазами человека из медиа выглядит так: есть медиа, есть сервисы. Медиа — это то, что формирует повестку, влияет на людей. Сервисы оказывают услуги населению.

2. Это чушь. Всё, чем мы в ежедневном режиме пользуемся в интернете, — это сервисы. Сервис может везти нас на такси, продавать билеты или предоставлять информацию (привет, медиа). Но всё это сервисы. Просто некоторые из них предоставляют контент-услуги (ужасно звучит, да).

3. Если вы большое медиа и считаете, что не сервис, — вы себя обманываете. Если вы медиа, у которого нет сервиса, вы не станете большим.

Далее...

Советы для технического директора: собрать команду, выбрать методологию разработки и не сорвать дедлайны

Опыт чётырех основателей компаний PlanGrid, Segment, Escher Reality, Second Measure.

Переведено волонтёрами Y Combinator по-русски. При поддержке школы стартапов Russol. Цель инициативы — передать русскоязычному пространству опыт создания и развития компаний вроде Airbnb, MixPanel или Twitch. Волонтёры также проводят бесплатные просмотры переведённых лекций в инкубаторах, коворкингах, и университетах Пензы, Саратова, Кишинева, Астаны и других городов. Участвовать в просвещении, получить знания и перенять опыт.

О компаниях

В PlanGrid работает 350 человек. Мы расположены в районе Миссия в Сан-Франциско. Пишем красивые, простые в использовании приложения для строительной отрасли, объём которой составляет $17 трлн. Мы — GitHub для строительства.

Далее...

Не стесняйтесь рассказывать о своих проектах в подсайте «Трибуна»

Но делайте это правильно — следуйте рекомендациям.

Примеры качественных материалов:

  • «MeHandS — новый бионический протез от российской компании»;
  • «“Убиратор” — сервис по вывозу мусора и вторсырья»;
  • «Weeek — сервис для управления личными и командными проектами»;
  • «Rerooms.ru — индивидуальные дизайн-проекты квартир за 20 тысяч рублей».

Если есть идея, а проекта пока нет

Обмениваться идеями очень важно. Нужно всего лишь:

Далее...

Найти сотрудников, которые разделяют ценности компании: опыт Figma

Дизайн-менеджер Figma Ной Левин объясняет, как компания собрала команду дизайнеров с помощью списков навыков.

Перевод подготовлен командой онлайн-школы английского языка Skyeng.

Мы рады представить наших новых дизайнеров: Тори Хинн, Люсин Бабаян, Брэди Эванс и Марсина Вичери. Теперь все они в команде Figma.

Всего год назад у нас были только один постоянный дизайнер продукта и несколько человек с неполной занятостью. Было сложно постоянно поддерживать связь с разработчиками, и мы понимали, что нужно быстро расширить команду, чтобы не потерять качество дизайна.

Каждый новый человек в маленьком коллективе сильно влияет на работу компании: если вы гребёте в маленькой лодке, вы можете рассмотреть каждого, кто гребёт вместе с вами, гораздо внимательнее, чем если бы вы плыли на круизном лайнере.

Далее...

Штаб-квартира: офис компании-разработчика игрового движка Unity в Сан-Франциско

Дизайн разработала студия Rapt.

Одна из особенностей интерьера — архитекторы оставили голые кирпичные стены и бетонные колонны.

В офисе есть комнаты отдыха, переговорные, кафе, конференц-залы и библиотека.

Вы тоже можете рассказать о своём офисе на vc.ru. Подготовьте побольше фотографий — и публикуйте материал в подсайте «Далее...

Штаб-квартира: офис компани-разработчика игрового движка Unity в Сан-Франциско

Дизайн разработала студия Rapt.

Одна из особенностей интерьера — архитекторы оставили голые кирпичные стены и бетонные колонны.

В офисе есть комнаты отдыха, переговорные, кафе, конференц-залы и библиотека.

Вы тоже можете рассказать о своём офисе на vc.ru. Подготовьте побольше фотографий — и публикуйте материал в подсайте «Далее...

Создатель uBlock Origin и uMatrix: предстоящее обновление Google Chrome усложнит работу блокировщикам рекламы

Если раньше сервисы могли блокировать миллионы элементов на сайте, то теперь количество записей ограничат до 30 тысяч.

Об этом сообщил создатель блокировщиков uBlock Origin и uMatrix Рэймонд Хилл на форуме Monorail, где отслеживают баги в Chromium-проектах.

Разработчик считает, что переход Google на новый API нарушит работу его сервисов, после чего они будут недоступны для Chrome. Аудитория его расширений для Firefox и Chrome — 10 млн человек.

Google планирует ввести третью версию манифеста — файла, в котором описываются все параметры сторонних расширений. В результате будет прекращена поддержка старого API webRequest: сейчас интерфейс позволяет не только блокировать рекламу, но и перехватывать сетевые запросы для блокировки и модификации. Это, по мнению Google, плохо отражается на скорости загрузки страниц.

Новый API declarativeNetRequest ограничен 30 тысячами записей для базы блокировки нежелательного контента (рекламы, фишинга и прочего), тогда как в старом можно добавлять миллионы записей.

Далее...