web 2.0

Дизайн интерфейсов «Звёздных войн»

Перевод интервью с основателем креативного агентства Blind Эндрю Бутом.

Возможно, многие никогда не слышали о креативном агентстве Blind, однако их работы можно увидеть в триллерах о шпионах или в фильмах о супергероях. Студия, занимающаяся моушн-дизайном, была основана в 1995 году. Она разработала футуристические дисплеи для техники, показанной в некоторых самых успешных экшн-фильмах последних двух десятилетий — от «Скайфолла» и «Казино Рояля» до «Лиги справедливости», «Тёмного рыцаря», «Тёмного рыцаря: Возрождения легенды», «Джека Райана: Теория хаоса» и обоих частей “Kingsman”.

Blind также разработала дизайн интерфейсов для трёх фильмов франшизы «Звёздные войны»: «Пробуждение силы», «Изгой один» и недавних «Последних джедаев».

Команда тесно сотрудничала с художниками-постановщиками Риком Картером и Дарреном Гилфордом над фильмом «Пробуждение силы», чтобы создать правильную атмосферу на экране, и разработала визуальный язык в «Последних джедаях» совместно с Кевином Дженкинсом из Lucasfilm, ответственным за дизайн, и художником-постановщиком Риком Хайнричем.

Студия Blind разработала интерфейсы компьютеров и графику для 14 съёмочных площадок и 10 транспортных средств — от спидеров полиции до звёздного дредноута типа «Мега» Сноука (известного как «Господство). По словам основателя Blind Эндрю Бута, в результате получилась одновременно и ретро, и футуристическая графика, отдающая дань уважения старым фильмам эпопеи, культовым телевизионным шоу и работе первых художников компьютерной графики.

Далее...